20 سؤال مع الإجابة الصحيحة وشرح مبسّط.
1. للدارة الكهربية حالتان حالة الفصل ويرمز لها بالرمز 0 وحالة
الدارة الكهربائية لها حالتان فقط لتدفق التيار: حالة "الفصل" ويرمز لها بالرمز 0، وحالة "الوصل" ويرمز لها بالرمز 1 لتشغيل الجهاز.
2. تظهر نتيجة العمل في منطقة المنصة.
نعم يا بطل! المنصة (Stage) هي المساحة التي تظهر عليها نتائج عملك وحركة الكائنات وتفاعلها مع الأوامر البرمجية التي قمت بتركيبها.
3. ......................هو حلقة وصل بين المبرمج والاجهزة، لبناء برامج ذات أهمية في حل المشكلات وتتكون من مجموعة من الاوامر.
رائع! لغة البرمجة هي الأداة التي نستخدمها للتواصل مع الحاسوب، حيث نكتب من خلالها الأوامر والتعليمات التي يفهمها الجهاز وينفذها بدقة.
4. هي أمر برمجي ينفذ مهمة معينة:
صحيح! اللبنة (Block) هي حجر الأساس في سكراتش، ويمثل كل شكل منها أمراً برمجياً محدداً نقوم بتركيبه لتوجيه الكائن للقيام بعمل ما.
5. عندما تكون قيمة لبنة التحرك موجبة فإن الكائن يتحرك للامام.
نعم، هذا صحيح! القيم الموجبة في لبنة التحرك تجعل الكائن يتقدم إلى الأمام في اتجاه وجهه، بينما القيم السالبة تجعله يتحرك للخلف.
6. لغة سكراتش أحد بيئات البرمجة النصية (الكتابية)
أهلاً بك! سكراتش ليست لغة نصية، بل هي لغة برمجة مرئية تعتمد على سحب وإفلات اللبنات الرسومية لتسهيل التعلم وتجنب أخطاء الكتابة.
7. لغة سكراتش (Scratch )مثال على بيئات البرمجة الكتابية .
سكراتش لغة برمجة رسومية (مرئية) تعتمد على اللبنات الجاهزة، وليست لغة كتابية تتطلب كتابة الأكواد يدوياً بالكامل.
8. تظهر الاوامر البرمجية في لغة سكراتش على شكل لبنات (Blocks )تشبه قطع الليجو.
هذا صحيح ورائع! الأوامر في سكراتش مصممة كلبنات ملونة تشبه قطع الليجو تماماً، حيث تقوم بتركيبها معاً لتشغيل مشروعك بسهولة ومتعة.
9. يتم تصميم المشاريع البرمجية في لغة سكراتش بشكل فردي أو جماعي(عبر الانترنت)
نعم صحيح! يمكنك العمل على مشروعك بمفردك، أو مشاركته مع أصدقائك عبر الإنترنت لتتعاونوا معاً في تطوير الألعاب والقصص التفاعلية.
10. نسخة Editor Offline Scratch تحتاج الاتصال بالانترنت لكي تعمل.
الاسم يوضح كل شيء! كلمة Offline تعني 'بدون اتصال'، لذا يمكنك استخدام هذه النسخة وتصميم مشاريعك في أي وقت ودون الحاجة لإنترنت.
11. لغة البرمجة وسيلة للتواصل ما بين الانسان و الاله.
تمامًا! لغة البرمجة تعمل كجسر رائع يربط بين عقل الإنسان الذكي وجهاز الحاسوب، حيث نستخدمها لصياغة أوامرنا بطريقة يفهمها وينفذها الحاسوب بدقة.
12. تتشابه لغات البرمجة بالمفردات والقواعد اللازمة في كتابة كل لغة.
في الواقع، لكل لغة برمجة طابعها الخاص؛ فهي تختلف في كلماتها وقواعدها تمامًا مثل اللغات البشرية (كالعربية والإنجليزية)، مما يمنح كل لغة ميزة فريدة.
13. من الامثلة على لغات البرمجة سكراتش و جافا و اللغة الاانجليزية.
العبارة خاطئة لأن اللغة الإنجليزية هي لغة تواصل بشرية وليست لغة برمجة، بينما سكراتش وجافا هما بالفعل لغات برمجية نستخدمها لصناعة البرامج والألعاب.
14. النظام الخماسي يتكون من خمسة أرقام ( 0 – 4)
نعم يا بطل! فالنظام الخماسي يبدأ دائمًا من الصفر وينتهي عند الرقم 4، وهي خمسة أرقام متتالية (0، 1، 2، 3، 4) تُستخدم لتمثيل الأعداد في هذا النظام.
15. المفتاح مفتوح يعني أن الدارة مفتوحة والمصباح مطفأ.
هذا صحيح! عندما يكون المفتاح مفتوحاً، ينقطع التيار الكهربائي في الدارة ولا يصل إلى المصباح، مما يجعله مطفأً لعدم اكتمال المسار الكهربائي.
16. يعبر الرقم (1) عن عدم وجود قيمة كهربائية.
بالفعل! ففي بعض التطبيقات الهندسية أو الدارات المنطقية الخاصة، يُعتبر الرقم 1 مؤشراً على عدم وجود شحنة أو قيمة كهربائية في تلك الحالة المنطقية.
17. يتكون البايت من 8 بت.
رائع ومظبوط! البايت الواحد يتكون بالفعل من تجمع 8 بتات، وهي الوحدة القياسية الأساسية التي نستخدمها لتخزين الحروف والرموز في الحاسوب.
18. الميجابايت تعادل 1024 جيجابايت.
صحيح، فالعبارة مقلوبة! الجيجابايت الواحدة هي التي تعادل 1024 ميجابايت، فالجيجابايت هي الوحدة الأكبر والميجابايت جزء أصغر منها.
19. لغة سكراتش تستخدم للتحكم بالكائنات، مثل (الرسوم المتحركة، واألشكال والزخارف).
أحسنت! لغة سكراتش الرائعة صُممت خصيصاً لمساعدتك على برمجة الكائنات وتحريكها وصنع قصص تفاعلية ورسومات ممتعة بكل سهولة وبساطة.
20. أحد أنظمة العد يتكون من عشرة أرقام (0 ،1 ،2 .... ،9)
يُطلق عليه النظام "العشري" لأنه يتكون من عشرة أرقام أساسية (من 0 إلى 9)، وهو النظام الذي نستخدمه يوميًا في حساباتنا.