← منهج فلسطين

التكنولوجيا — فلسطين

20 سؤال مع الإجابة الصحيحة وشرح مبسّط.

سؤال امتحان حقيقي
الصف السادس· Computer Science

1. للدارة الكهربية حالتان حالة الفصل ويرمز لها بالرمز 0 وحالة

  • القطع
  • الوصل
  • الهمزة

الدارة الكهربائية لها حالتان فقط لتدفق التيار: حالة "الفصل" ويرمز لها بالرمز 0، وحالة "الوصل" ويرمز لها بالرمز 1 لتشغيل الجهاز.

سؤال امتحان حقيقي
الصف السادس· Computer Science

2. تظهر نتيجة العمل في منطقة المنصة.

  • صح
  • خطأ

نعم يا بطل! المنصة (Stage) هي المساحة التي تظهر عليها نتائج عملك وحركة الكائنات وتفاعلها مع الأوامر البرمجية التي قمت بتركيبها.

سؤال امتحان حقيقي
الصف السادس· Computer Science

3. ......................هو حلقة وصل بين المبرمج والاجهزة، لبناء برامج ذات أهمية في حل المشكلات وتتكون من مجموعة من الاوامر.

  • المبرمج
  • لغة البرمجة
  • البرنامج

رائع! لغة البرمجة هي الأداة التي نستخدمها للتواصل مع الحاسوب، حيث نكتب من خلالها الأوامر والتعليمات التي يفهمها الجهاز وينفذها بدقة.

سؤال امتحان حقيقي
الصف السادس· Computer Science

4. هي أمر برمجي ينفذ مهمة معينة:

  • الكائن
  • اللبنة
  • البرمجة

صحيح! اللبنة (Block) هي حجر الأساس في سكراتش، ويمثل كل شكل منها أمراً برمجياً محدداً نقوم بتركيبه لتوجيه الكائن للقيام بعمل ما.

سؤال امتحان حقيقي
الصف السادس· Computer Science

5. عندما تكون قيمة لبنة التحرك موجبة فإن الكائن يتحرك للامام.

  • صح
  • خطأ

نعم، هذا صحيح! القيم الموجبة في لبنة التحرك تجعل الكائن يتقدم إلى الأمام في اتجاه وجهه، بينما القيم السالبة تجعله يتحرك للخلف.

سؤال امتحان حقيقي
الصف السادس· Computer Science

6. لغة سكراتش أحد بيئات البرمجة النصية (الكتابية)

  • صح
  • خطأ

أهلاً بك! سكراتش ليست لغة نصية، بل هي لغة برمجة مرئية تعتمد على سحب وإفلات اللبنات الرسومية لتسهيل التعلم وتجنب أخطاء الكتابة.

سؤال امتحان حقيقي
الصف السادس· Computer Science

7. لغة سكراتش (Scratch )مثال على بيئات البرمجة الكتابية .

  • صح
  • خطأ

سكراتش لغة برمجة رسومية (مرئية) تعتمد على اللبنات الجاهزة، وليست لغة كتابية تتطلب كتابة الأكواد يدوياً بالكامل.

سؤال امتحان حقيقي
الصف السادس· Computer Science

8. تظهر الاوامر البرمجية في لغة سكراتش على شكل لبنات (Blocks )تشبه قطع الليجو.

  • صح
  • خطأ

هذا صحيح ورائع! الأوامر في سكراتش مصممة كلبنات ملونة تشبه قطع الليجو تماماً، حيث تقوم بتركيبها معاً لتشغيل مشروعك بسهولة ومتعة.

سؤال امتحان حقيقي
الصف السادس· Computer Science

9. يتم تصميم المشاريع البرمجية في لغة سكراتش بشكل فردي أو جماعي(عبر الانترنت)

  • صح
  • خطأ

نعم صحيح! يمكنك العمل على مشروعك بمفردك، أو مشاركته مع أصدقائك عبر الإنترنت لتتعاونوا معاً في تطوير الألعاب والقصص التفاعلية.

سؤال امتحان حقيقي
الصف السادس· Computer Science

10. نسخة Editor Offline Scratch تحتاج الاتصال بالانترنت لكي تعمل.

  • صح
  • خطأ

الاسم يوضح كل شيء! كلمة Offline تعني 'بدون اتصال'، لذا يمكنك استخدام هذه النسخة وتصميم مشاريعك في أي وقت ودون الحاجة لإنترنت.

سؤال امتحان حقيقي
الصف السادس· Computer Science

11. لغة البرمجة وسيلة للتواصل ما بين الانسان و الاله.

  • صح
  • خطأ

تمامًا! لغة البرمجة تعمل كجسر رائع يربط بين عقل الإنسان الذكي وجهاز الحاسوب، حيث نستخدمها لصياغة أوامرنا بطريقة يفهمها وينفذها الحاسوب بدقة.

سؤال امتحان حقيقي
الصف السادس· Computer Science

12. تتشابه لغات البرمجة بالمفردات والقواعد اللازمة في كتابة كل لغة.

  • صح
  • خطأ

في الواقع، لكل لغة برمجة طابعها الخاص؛ فهي تختلف في كلماتها وقواعدها تمامًا مثل اللغات البشرية (كالعربية والإنجليزية)، مما يمنح كل لغة ميزة فريدة.

سؤال امتحان حقيقي
الصف السادس· Computer Science

13. من الامثلة على لغات البرمجة سكراتش و جافا و اللغة الاانجليزية.

  • صح
  • خطأ

العبارة خاطئة لأن اللغة الإنجليزية هي لغة تواصل بشرية وليست لغة برمجة، بينما سكراتش وجافا هما بالفعل لغات برمجية نستخدمها لصناعة البرامج والألعاب.

سؤال امتحان حقيقي
الصف السادس· Computer Science

14. النظام الخماسي يتكون من خمسة أرقام ( 0 – 4)

  • صح
  • خطأ

نعم يا بطل! فالنظام الخماسي يبدأ دائمًا من الصفر وينتهي عند الرقم 4، وهي خمسة أرقام متتالية (0، 1، 2، 3، 4) تُستخدم لتمثيل الأعداد في هذا النظام.

سؤال امتحان حقيقي
الصف السادس· Computer Science

15. المفتاح مفتوح يعني أن الدارة مفتوحة والمصباح مطفأ.

  • صح
  • خطأ

هذا صحيح! عندما يكون المفتاح مفتوحاً، ينقطع التيار الكهربائي في الدارة ولا يصل إلى المصباح، مما يجعله مطفأً لعدم اكتمال المسار الكهربائي.

سؤال امتحان حقيقي
الصف السادس· Computer Science

16. يعبر الرقم (1) عن عدم وجود قيمة كهربائية.

  • صح
  • خطأ

بالفعل! ففي بعض التطبيقات الهندسية أو الدارات المنطقية الخاصة، يُعتبر الرقم 1 مؤشراً على عدم وجود شحنة أو قيمة كهربائية في تلك الحالة المنطقية.

سؤال امتحان حقيقي
الصف السادس· Computer Science

17. يتكون البايت من 8 بت.

  • صح
  • خطأ

رائع ومظبوط! البايت الواحد يتكون بالفعل من تجمع 8 بتات، وهي الوحدة القياسية الأساسية التي نستخدمها لتخزين الحروف والرموز في الحاسوب.

سؤال امتحان حقيقي
الصف السادس· Computer Science

18. الميجابايت تعادل 1024 جيجابايت.

  • صح
  • خطأ

صحيح، فالعبارة مقلوبة! الجيجابايت الواحدة هي التي تعادل 1024 ميجابايت، فالجيجابايت هي الوحدة الأكبر والميجابايت جزء أصغر منها.

سؤال امتحان حقيقي
الصف السادس· Computer Science

19. لغة سكراتش تستخدم للتحكم بالكائنات، مثل (الرسوم المتحركة، واألشكال والزخارف).

  • صح
  • خطأ

أحسنت! لغة سكراتش الرائعة صُممت خصيصاً لمساعدتك على برمجة الكائنات وتحريكها وصنع قصص تفاعلية ورسومات ممتعة بكل سهولة وبساطة.

سؤال امتحان حقيقي
الصف السادس· Computer Science

20. أحد أنظمة العد يتكون من عشرة أرقام (0 ،1 ،2 .... ،9)

  • النظام الثنائي
  • النظام الخماسي
  • النظام العشري

يُطلق عليه النظام "العشري" لأنه يتكون من عشرة أرقام أساسية (من 0 إلى 9)، وهو النظام الذي نستخدمه يوميًا في حساباتنا.

شرح كل سؤال بطرق مختلفة + خطة أسبوعية لك